3D&CG&BIM化ウェブマガジン【建築夢想】

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[BIM-009] これがBIM設計感覚?

カゴはできた。
次はどう進めようか。
折角、斜線制限を3次元化したのだから、
平面も3次元から起こそう!

ということで、
カゴを階高ごとに輪切りするように面をつくってみた。
これも「モデルと交差」を利用。

001_20091126212252.jpg


次に施工上のクリアランス分を引いて、最大床を表現。
これは「オフセット」を利用。
01_20091126212321.jpg

これをグルグル回してみているだけで、
かなり建築のイメージが沸いてきた。

02_20091126212325.jpg

今までの設計の流れとは全く異なるアプローチで、
これがBIMで設計するときの感覚か!
などと一人で感動。。。
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